새로 생성한 스크립트
- Draw_NoAnimation : Fist 같이 프리펩이 없는 오브젝트들에 사용할 스크립트 / 상태 첫 시작 ‘ 상태 업데이트때 실행할 이벤트를 작성한다.
- Fist : 주먹 공격 관련 기능 - 다른 무기 스크립트와 베이스가 비슷하다.
- GreatSword Trail 프리펩 설정 (Trail 컴포넌트인줄알았는데 파티클이어서 그냥 파티클 썼다.)
- GreatSword Trail 넣고 Collision 이벤트에 Trail 키고 끄는 기능 넣기
- Fist 오브젝트 생성해서 프리펩 생성 / Fist 걷기 애니메이션 가저오기 / 웨폰 컴포넌트의 begin_Equip End_Equip 가져와서 사용하기
StateMachineBehaviour
- Animator - Create Empty 후 클릭 - AddBehaviour - New Script
- Draw_No Animation : 무기를 뽑는데 애니메이션이 없는 것들은 이것을 복사해서 사용할 것이다.