- 파이어볼 애니메이션 및 파이어볼 파티클 수정
- 파이어볼 구체 파티클 수정
- FireBall 스크립트 Wand 손에 붙이고 애니메이션 이벤트 삽입
- 파이어볼 Projectile 파티클 가져오기 / 스크립트 수정
- 게임에서 왜 플레이어를 왼쪽에 두고 오른쪽 시야의 공간을 더 많이 둘까 이론 설명
- FireBall 왼손에 발사체 두기 위해 오브젝트 생성 후 포지션 가져오기 및 이벤트 생성
- Projectile 스크립트 생성 / 발사체 파워 ‘ 히트파티클 ‘ 리지드바디 설정 / 발사체 힘줘서 발사하기
- 발사체는 muzzle에서 날라가고 방향은 ‘카메라’의 정면으로 나간다.
- 발사체 발사 (충돌 안넣었음)
- FireBall 스크립트 수정