스크립터블 오브젝트monobehaviour를 상속받은 스크립트는 게임 오브젝트와 관련된 스크립트다.스크립터블 오브젝트 : 에셋과 관련된 스크립트다.총 사용에 대한 데이터들을 같이 데이터를 모아놓는 경우에 사용될 수 있다.데이터 테이블을 만들어서 필요한 정보를 읽어오는 형식으로 사용할 수 있다.[CreateAssetMenu(fileName = "GunData", menuName = "Scriptable Objects/GunData")] //어트리뷰트public class GunData : ScriptableObject{ }CreateAssetMenu : 에셋 메뉴 생성 어트리뷰트Project 창의 + 버튼을 누르면 맨 밑 항목에 Scriptable Object 에 에셋 생성 버튼이 생성된다.publi..