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24.04.25

GameObject[] array = new GameObject[5]; arrya[2].name = "Test;위의 문제는 무엇인가?값형식의 배열인데 밑은 참조형식의 배열이기에 오브젝트 자체가 널이기에 ‘NullReferenceException’이 발생한다.array[0] = new Object;를 해야한다.public class A{ void DoWork() {}}public class B{ A instA = new A(); instA.DoWork();}위의 문제는 무엇인가?DoWork()의 접근지정자는 지정을 안했기에 ‘private’로 자동지정 되기에 다른 클래스에서 사용할 수 없다.Debug.Log("Hello");GameObject[] array = new GameObject[5]; arrya..

공부/Unity 2024.04.25
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Unreal, 상속, 언리얼, 주소 연산자, const, 자료구조, 간접 참조 연산자, 가상 함수, 메서드 체이닝, 가상 소멸자, 연산자, 이론, 수업, 공부, DirectX, animation layer, 쿼리 연산자 체이닝, 순수 가상 함수, 클래스, 포인터,

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