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24.05.29

예비군으로 수업 못들음이론스택의 길이는 추가와 제거로 바뀔 수 있지만 추가된 저장 공간의 크기는 ‘절대’ 바뀔 수 없다.Null : 그냥 키워드 일뿐 ‘자료형이 아니다.’ ⇒ Value 타입은 값이 있는 상태이기 때문에 ‘없다’라는 말이 들어올 수 없다. ⇒ Nullable을 붙이면 가능해진다. (다만, Value 타입이 Reference 타입으로 바뀐다.)저장된 공간의 크기는 바꿀 수 없지만, Null로 초기화를 한 다음 새로운 저장을 하는것은 가능하다.Enemy - FireBall FixedUpdate 정리공격 받는 중이면 감지도, 워프도, 공격도 하지 않는다.플레이어를 감지했는지 확인한다.플레이어가 감지되지 않았다면 아무것도 실행하지 않는다. (대기상태)플레이어를 감지했다면 워프든 공격이든 실행해라..

공부/Unity 2024.06.10
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메서드 체이닝, 상속, 자료구조, DirectX, 수업, Unreal, 공부, 가상 소멸자, 연산자, 이론, 순수 가상 함수, 포인터, 클래스, 간접 참조 연산자, 주소 연산자, 가상 함수, 언리얼, 쿼리 연산자 체이닝, const, animation layer,

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