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Visual Studio 1

vector, iterator, list, LinkedList 자료구조, SFML Framework 준비, InputManager, 싱글턴 디자인 패턴, Resource Manager, map, 비주얼 스튜디오 자체 에러 문제 해결

짧은 설명배열 : 저장 및 순회해서 비교포인터는 nullptr이 기본값이다vector값을 넣지 않아도 기본값은 ‘0’이다.vector v1; // 빈 벡터vector v2(5); // 크기 5, 모두 0으로 초기화vector v3(5, 10); // 크기 5, 모두 10으로 초기화vector v4 = {1, 2, 3, 4, 5}; // 초기값 지정[]: 인덱스 연산자도 사용할 수 있다.size()를 이용해서 순회도 가능하다.stl에는 순회용 또는 포인터를 위해 존재하는 클래스가 있다.iterator 클래스다.begin(), end() : 이 둘이 iterator 객체다.처음과 끝의 요소를 반환하는 함수다.vector 함수..

공부/SFML 2025.06.26
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수업, DirectX, const, 이론, 가상 함수, Unreal, 언리얼, 상속, 메서드 체이닝, 자료구조, animation layer, 가상 소멸자, 순수 가상 함수, 클래스, 간접 참조 연산자, 포인터, 공부, 쿼리 연산자 체이닝, 주소 연산자, 연산자,

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