behaviour.enabled = false라면 Update 함수가 호출되지 않도록 하는 프로퍼티다.인스펙터의 회전값 : degreeRotate() : degree만큼 회전하는 함수다.상태 회전을 먼저 확인하고 매개변수로 들어온 값을 추가하는 함수다.상대 : 200.f / 매개변수 : 10.f → 결과 : 210.f플레이어 추적 후 발사방법은 2가지가 있다. - 어떤것을 사용해도 좋다.BulletSpawner가 타겟을 바라보며 회전한다.transform.LookAt(fireTarget.position);스포너는 가만히 있고 Bullet이 생성될때 타겟을 바라보며 생성된다.var fire = Instantiate(bulletPrefab, firePoint.position, firePoint.rotatio..