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CSVHelper 1

NuGetForUnity, CSVHelper, Resources, 에디터 커스터마이징

메모리공간을 구성하는 객체의 요소 → 필드외부 라이브러리로 직렬화를 하기 위해서는 명시적으로 직렬화라는것을 알려야한다.[Serializable] : 직렬화 어트리뷰트private 접근도 직렬화가 되지 않는다.직렬화가 되지 않는다면 해당 작업이 스킵되는 것이다.[NonSerialized]과의 차이점 : 이것은 직렬화되는 클래스에서 특정 필드를 직렬화시키고싶지 않을때 사용한다.[Serializable]public class SaveDatas{ public Vector3 position; public Quaternion rotation; public Vector3 scale; [NonSerialized] public Color color;}[HideInInspector] : ..

공부/Unity 2025.09.09
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메서드 체이닝, 간접 참조 연산자, Unreal, 이론, 수업, 가상 함수, 클래스, 연산자, 순수 가상 함수, const, 공부, 주소 연산자, DirectX, 쿼리 연산자 체이닝, 포인터, 자료구조, 가상 소멸자, 언리얼, animation layer, 상속,

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