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24.05.30

예비군으로 수업 못들음이론UGUIButton버튼 오브젝트Button (컴포넌트)Interactable : 클릭 활성화 여부 확인 체크박스TransitionColor Tint : 버튼 상호작용시 색상으로 보여줄 때 사용한다.Sprite Swap : 버튼 상호작용시 이미지로 보여줄 때 사용한다. (디자이너가 주로 사용한다.)Animation : 버튼 상호작용시 애니메이션으로 보여줄 때 사용한다.상호작용할떄 색을 변화시키거나, 크기를 변화시킬때 사용한다.Nomal Color : 기본 색상Hightlighted Color : 커서를 버튼에 올렸을때 색상Pressed Color : 버튼 눌렀을때 색상Selected Color : 버튼이 선택됬을때 색상Disabled Color : 비활성화 됬을때 색상Color M..

공부/Unity 2024.06.10
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DirectX, 클래스, 자료구조, 연산자, 수업, 이론, Unreal, 공부, 간접 참조 연산자, 포인터, 메서드 체이닝, 언리얼, animation layer, 가상 소멸자, const, 가상 함수, 순수 가상 함수, 쿼리 연산자 체이닝, 주소 연산자, 상속,

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