이론

Asset Bundle

월러비 2024. 3. 28. 22:09

Asset Bundle이란?

  • 플랫폼 특정 에셋이 들어있는 아카이브 파일로 실행 시에 로드할 수 있다.
    • 모델, 텍스처, 프리팹, 오디오 클립 , 씬 전체가 포함된다.

Asset Bundle 특징

  • 에셋 번들에는 서로 종속성을 가질 수 있다.
    • ex. 에셋 번들 A의 머티리얼은 에셋 번들 B의 텍스처를 참조할 수 있다.
  • 효율적인 네트워크 전송을 위해 에셋 번들은 사용 요구 사항에 따라 내장된 알고리즘으로 압축할 수 있다.
  • 에셋 번들은 다운로드 가능 콘텐츠(DLC)에 유용하다.
    • 초기 설치 크기를 줄이고, 최종 사용자 플랫폼용으로 에셋 로딩이 최적화되고, 런타임 메모리의 압박이 줄어든다.

Asset Bundle에 포함

  1. 디스크의 실제 파일
    1. 에셋 번들 아카이브. 줄임말로 아카이브라고 부른다.
    2. 아카이브는 컨테이너라고 볼 수 있는데, 폴더와 같이 추가 파일이 들어있다.
      1. 직렬화된 파일과 리소스 파일이 있다.
      2. 직렬화된 파일에는 개별 오브젝트로 분리되어 단일 파일에 기록된 에셋이 들어있다.
      3. 리소스 파일은 다른 스레드에서 에셋(텍스처 및 오디오)을 효율적으로 디스크에서 로드할 수 있게 해주는 개별적으로 저장된 단순한 바이너리 데이터 청크다.
  2. 특정 아카이브에서 에셋을 로드하기 위해 코드를 통해 상호작용하는 실제 에셋 번들 오브젝트
    1. 오브젝트는 아카이브에 추가한 에셋의 전체 파일 경로 맵과 사용자가 요청할 때 로드해야하는 해당 에셋에 속한 오브젝트들이 포함된다.

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