작업 내용
FHitData
FActionDamageEvent
이펙트 이해해야할 내용
- 현재 : SpawnEmitterAtLocation : 지정한 위치에 지정한 회전값만 가능하게 된다.
- 문제점 ; 칼을 휘들렀을때 같이 이펙트를 출력할때 플레이어가 회정해있어도 히트된 위치에 이펙트가 출력된다.
- 해결법 : 플레이어의 정면에서 출력이 되어야한다. ⇒ 필요하다면 매개변수를 줄떄 플레이어의 회전을 준다.
- 회전한 방향의 전방 + Location
FHitData
FActionDamageEvent